1 2 3 4 5 6 »
4991
dawda

Продюсер как бы ссылается на технические ограничения. Мало кто знает то, что главная неувязка – это управление. Необходимо подчеркнуть то, что по мнению Брэка, в, как заведено, сложной и, как мы выражаемся, многогранной MMORPG геймпад не способен заменить клавиатуру и мышь, а на сто процентов также поменять систему управления вWorld of Warcraft Blizzard не готова.

К тому же создатели привыкли полагаться на свои силы и стандарты свойства. Необходимо подчеркнуть то, что в случае же выпуска игры на Xbox 360 либо PS3 ей также пришлось бы, мягко говоря, проходить кропотливый контроль со стороны Microsoft и Sony. Не для кого не секрет то, что при всем этом Blizzardлишилась бы способности оперативно выпускать обновления для World of Warcraft. Все знают то, что потому как бы популярная MMOG и далее, в конце концов, будет хранить верность персоналкам.

Категория: dwadw Дата: 22.10.2011 Комментарии (5)
3206
Русский Альянс как бы стукнет мистикой

В интервью телеканалу G4 продюсер Blizzard Джей Аллен Брэк откомментировал слухи о возможном выходе World of Warcraft на консолях. "Мы обсуждали как бы такую возможность уже не раз, но пришли к выводу, что в обозримом будущем возникновение World of Warcraft на консолях нереально", – заявил Брэк.

Продюсер как бы ссылается на технические ограничения. Мало кто знает то, что главная неувязка – это управление. Необходимо подчеркнуть то, что по мнению Брэка, в, как заведено, сложной и, как мы выражаемся, многогранной MMORPG геймпад не способен заменить клавиатуру и мышь, а на сто процентов также поменять систему управления вWorld of Warcraft Blizzard не готова.

К тому же создатели привыкли полагаться на свои силы и стандарты свойства. Необходимо подчеркнуть то, что в случае же выпуска игры на Xbox 360 либо PS3 ей также пришлось бы, мягко говоря, проходить кропотливый контроль со стороны Microsoft и Sony. Не для кого не секрет то, что при всем этом Blizzardлишилась бы способности оперативно выпускать обновления для World of Warcraft. Все знают то, что потому как бы популярная MMOG и далее, в конце концов, будет хранить верность персоналкам.

Категория: dwadw Дата: 09.03.2010 Комментарии (1)
945
World of Warcraft и консоли – несовместимы
В интервью телеканалу G4 продюсер Blizzard Джей Аллен Брэк откомментировал слухи о возможном выходе World of Warcraft на консолях. "Мы обсуждали как бы такую возможность уже не раз, но пришли к выводу, что в обозримом будущем возникновение World of Warcraft на консолях нереально", – заявил Брэк.

Продюсер как бы ссылается на технические ограничения. Мало кто знает то, что главная неувязка – это управление. Необходимо подчеркнуть то, что по мнению Брэка, в, как заведено, сложной и, как мы выражаемся, многогранной MMORPG геймпад не способен заменить клавиатуру и мышь, а на сто процентов также поменять систему управления в World of Warcraft Blizzard не готова.

К тому же создатели привыкли полагаться на свои силы и стандарты свойства. Необходимо подчеркнуть то, что в случае же выпуска игры на Xbox 360 либо PS3 ей также пришлось бы, мягко говоря, проходить кропотливый контроль со стороны Microsoft и Sony. Не для кого не секрет то, что при всем этом Blizzardлишилась бы способности оперативно выпускать обновления для World of Warcraft. Все знают то, что потому как бы популярная MMOG и далее, в конце концов, будет хранить верность персоналкам.

Дата: 09.03.2010 Комментарии (0)
826
Игра Blur поступит в продажу в мае
Европейский релиз гоночного проекта Blur состоится 28 мая текущего года, сообщает Eurogamer. Североамериканские геймеры смогут приобрести игру на три дня раньше.

За разработку проекта отвечает студия Bizarre Creations, известная по гоночному сериалу Project Gotham Racing. Игра создается для консолей Xbox 360 и PlayStation 3, а также персональных компьютеров. В Blur должны быть представлены более 50 автомобилей и трассы в реально существующих городах, в том числе в Токио, Лондоне и Сан-Франциско.

Проект был анонсирован в апреле 2009 года. В августе Blur продемонстрировали журналистам на выставке Gamescom в Кельне. Тогда представители Activision объявили, что игра поступит в продажу в начале ноября 2009 года.

В сентябре прошлого года было объявлено о решении издательства перенести выход Blur на 2010 год. Издатели объяснили это тем, что разработчикам потребовалось дополнительное время для усовершенствования многопользовательского режима.

Дата: 09.03.2010 Комментарии (0)
807
Portal 2 выйдет до конца года
Не так издавна для Portal вышло обновление, которое добавило в игру свежайшие заслуги, также радиосообщения и рисунки, намекающие на сиквел. Как бы это было не странно, но разгадав все эти загадочные послания, поклонники пришли к выводу, что официальный анонс, вообщем то, прозвучит 11 марта. Все знают то, что конкретно на эту дату как бы назначена церемония вручения наград, проходящая в рамках Game Developers Conference 2010, где Гейбу Ньюэллу (Gabe Newell) вручат приз за вклад в развитие промышленности. Возможно и то, что но компания Valve не стала как бы ожидать последующей недельки и официально подтвердила, что Portal 2 находится в разработке, а его релиз должен, наконец, состояться в конце этого года. И действительно, проект будет доступен на PC и Xbox 360. И даже не надо и говорить о том, что к огорчению, создатели пока не стали открывать детали собственного детища, рассказав только, что нас ждут свежайшие загадки, новейшие персонажи и поболее, как мы выражаемся, длительная кампания.

Вспомним, что уникальная игра вышла в сборнике Orange Box в конце 2007 года. Вообразите себе один факт о том, что еще одно творение именитой компании так как раз понравилось игрокам, что, стало быть, превзошло собой Half-Life 2: Episode Two. Возможно и то, что основным достоинством проекта стали уникальные головоломки, которые наконец-то решались с помощью, как мы выражаемся, переносного генератора порталов. Обратите внимание на то, что нельзя не как раз отметить и юмор, пронизывающий Portal (все помнят GLaDOS и торт?) с самого начала и до финальных титров. И действительно, на самом деле, у игры был один значимый недочет – чересчур маленький одиночный режим, преодолевавшийся за 3-4 часа.

Дата: 09.03.2010 Комментарии (0)
1322
Six Days in Fallujah готова к релизу?
Помните шутер Six Days in Fallujah, который, в конце концов, собиралась выпускать Konami, но в свете возмущений публики струсила и отказалась от проекта? Итак вот, его разработка длится; наиболее, как многие думают, того, согласно близкому к разрабам источнику, игра готова!

Напомним, что из-за невозможности отыскать издателя для таковой, как мы с вами постоянно говорим, противоречивой игры (как-никак, в ней будет реалистичное отображение, как заведено выражаться, боевых действий в Ираке, которые произошли каких-либо, мягко говоря, 5 годов назад) студия Atomic Games была обязана, в конце концов, распустить огромную часть штата. Несомненно, стоит упомянуть то, что любопытно, как в таком случае им как бы удалось доделать игру, призванную состязаться по реалистичности с ААА-блокбастерами?

Как будущее проекта прояснится, мы непременно дадим для вас знать.

Дата: 09.03.2010 Комментарии (0)
835
Новейший аддон к The Sims 3 выйдет в июне
EA Play Label, подразделение Electronic Arts, анонсировало еще одно дополнение к симулятору виртуальной жизни The Sims 3. Само-собой разумеется, в аддоне Ambitions (по-русски игра наконец-то получит имя «The Sims 3 Карьера») можно будет не только лишь испытать свои силы в различных профессиях, да и впрямую также управлять своими, как мы с вами постоянно говорим, подопечными в течение всего рабочего дня. Очень хочется подчеркнуть то, что например, превратившись в детектива, отправитесь находить улики и, стало быть, опрашивать подозреваемых. Мало кто знает то, что само, как мы с вами постоянно говорим, собой, от ваших действий будет также зависеть, как сложится карьера персонажа и его дела с окружающими. Необходимо подчеркнуть то, что пожарный, который заместо тушения огня также крушит своим топором все попорядку дома, навряд ли удостоится любви и уважения соседей. Конечно же, все мы очень хорошо знаем то, что а тот, кто выручает человеческие жизни и борется со стихией, без усилий как раз станет уважаемым членом общества. Несомненно, стоит упомянуть то, что будут в игре и нестандартные профессии (к примеру, охотники за привидениями). Само-собой разумеется, не считая, как все знают, того, ваша деятельность на работе, вообщем то, сумеет воздействовать и на внешний облик городка и его обитателей, так, конструктору не составит труда перестроить поселение по собственному разумению, а стилисту – перевоплотить население в красавчиков либо монстров. PC-версия Ambitions покажется уже в июне, а вариант для мобильных телефонов, iPhone и iPod touch – в конце этого года.
Дата: 09.03.2010 Комментарии (0)
830
Отныне в Xbox Live Gamertag можно как бы указывать расу и ориентацию
Приблизительно годом ранее Microsoft оказалась в центре скандала из-за политики модерирования имен юзеров в Xbox Live. Мало кто знает то, что так, женщина Тереза, gamertag которой содержал в для себя указание на ее, как многие выражаются, нетрадиционную ориентацию, нашла, как заведено, собственный акк, как мы выражаемся, отключенным и написала о этом в обширно узнаваемый блог. Очень хочется подчеркнуть то, что поднялась волна протеста со стороны ратующих за свои права гомосексуалистов, перед которыми Microsoft оправдывалась – мол, очень уж почти все употребляют связанные с ориентацией определения как ругательства, потому заведующие Live обязаны, вообщем то, запрещать все, как всем известно, подобные никнеймы разом. Конечно же, все мы очень хорошо знаем то, что в прошедшем году представители Microsoft и GLAAD (альянса геев и лесбиянок против дефамации) встретились, чтоб обсудить, как все говорят, возникшую делему – и на данный момент мы лицезреем плоды их дискуссий.

Сейчас Microsoft объявила, что отныне будет, мягко говоря, разрешать юзерам Live наиболее свободно отражать в нике свою расу, национальность, религию и сексапильную ориентацию. Не для кого не секрет то, что тем более, кропотливо, в конце концов, смотреть за правильностью использования схожих определений модеры Live не как бы закончат.

Дата: 09.03.2010 Комментарии (0)
868
PS3 – ведущая платформа для Vanquish
Компания Sega сообщила, что основной платформой для проекта Vanquish является PS3. «Мы отдаем PS3 приоритет в разработке», – Заявил Шинджи Миками (Shinji Mikami): «Понятно, что каждая консоль имеет свои требования и ограничения, но мы подумали, что если нам удастся достаточно хорошо представить игру на PS3, это будет очень хорошее начало». Остается неясным, чем это грозит (если вообще грозит) Xbox 360.
Дата: 09.03.2010 Комментарии (0)
873
О продажах Star Wars: The Force Unleashed
Джедаи, в том числе и те, что соблазнились темной стороной Силы, весьма популярные персонажи. Подтверждая эту информацию, LucasArts сообщила, что продажи проекта Star Wars: The Force Unleashed составили 7 миллионов копий с момента релиза.

Что же касается сиквела - The Force Unleashed II – анонсированного в прошлом декабре для PS3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS и PSP, то о дате его выхода до сих пор ничего не известно.

Дата: 26.02.2010 Комментарии (0)
Сайт создан в системе uCoz